- Apple удержала самого важного инженера:... (5152)
- Android XR позволит погружаться в любые... (3006)
- Европейцы отказываются от немецких... (3151)
- 6500 мАч, 90 Вт, IP69, 50-мегапиксельная... (3115)
- На смену литий-железо-фосфатным батареям... (2986)
- Google подготовила Chrome к внедрению... (4675)
- Новая статья: Обзор умных часов Pebble 2... (5144)
- Календарь релизов 8 – 14 декабря: Terminator... (4118)
- В России запущена облачная платформа... (5001)
- 250 организаций требуют от Конгресса США... (3001)
- В России украли партию предоплаченных... (3848)
- Искусственный интеллект спас миссии NASA на... (5431)
- Астрономы обнаружили одну из крупнейших... (5394)
- Световое загрязнение от Starlink может... (3323)
- «Как преследовать свою бывшую?» — Grok... (5232)
- Google показала Xreal Project Aura —... (2978)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...