- Ubiquiti ответила TP-Link и Xiaomi новым... (3988)
- Флагманский представительский седан Audi A8... (3066)
- «Мелодия» возобновила производство виниловых... (2814)
- «VK Видео», «VK Клипы», «Учи.ру» и... (3819)
- Помимо циклических сделок NVIDIA теперь... (3745)
- В Telegram добавили авторизацию через ключи... (3463)
- Почти такой же оранжевый, как iPhone 17 Pro,... (2891)
- Это совершенно новый УАЗ «Патриот».... (3450)
- Новая Lada Iskra дешевле 1 млн... (4520)
- ИИ не приживётся в автомобилях, а нынешняя... (3342)
- Амбициозный мод Team Fortress 2 Classic... (3453)
- Xiaomi представила стирально-сушильный... (4073)
- Количество каналов в отечественном... (3586)
- На Восточном готовят «Союз» для запуска... (3860)
- Праздник у пользователей Galaxy S25, Galaxy... (3695)
- «Билайн» запускает новый формат защищенного... (3115)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...