- «Аналогичная аномалия наблюдалась в 2008... (4406)
- Влияние акций «великолепной семёрки»... (3812)
- Россияне бросились скупать видеокарты в... (4039)
- Россияне бросились скупать видеокарты в... (5158)
- Я устал, я полежу: робот Tesla Optimus... (4713)
- Я устал, я упаду: робот Tesla Optimus... (4541)
- Все популярные браузеры теперь поддерживают... (5117)
- Научить робота танцевать оказалось гораздо... (3985)
- Сверхточный нагрев воды, никакого ожидания... (3413)
- 12-дюймовый экран, ИИ-ассистент и поддержка... (2598)
- Lada Iskra «Пантера» прибыли к дилерам:... (3358)
- Это ПК для ИИ, но вообще без видеокарты,... (3123)
- Российские физики создали новый электронный... (2603)
- Представлен самый большой и мощный Smart:... (3007)
- Новейший Tank 300 оснащён дистанционной... (2739)
- Почти вдвое больше ядер, но и TDP до 45 Вт.... (3215)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...