- Какой планшет не страшно давать детям?... (3417)
- Пользователь Neuralink расширил... (3121)
- Honda Civic 2025 с гарантией 3 года или 100... (3374)
- Огромный трансформируемый корпус, куда... (2762)
- Четыре RJ45, память с ECC и возможность... (3306)
- В России бездомных собак использовали для... (2661)
- Microsoft попыталась улучшить тёмную тему в... (2293)
- В России бездомных собак использовали для... (2837)
- Intel теряет геймеров, Windows 11 растёт, а... (3427)
- Щиты ИИ рухнули от слов поэта — запросы в... (2612)
- Одним из главных преимуществ ИИ Google стало... (2535)
- Российский кроссовер с запасом хода 1250 км... (3253)
- Анонсированы первые в мире AR-очки Xreal 1S... (3035)
- Перешёл на другую работу: стало известно,... (2864)
- 7200 мАч, чистый экран без вырезов,... (2320)
- Новейший 75-дюймовый телевизор Xiaomi Mini... (2471)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...