- Intel расширит мощности для упаковки и... (2780)
- Переход на отечественные печатные платы... (2477)
- Wi-Fi 7+, до 3570 Мбит/с, возможность... (2777)
- 200 Мп, 100 Вт и большие батареи: раскрыты... (3068)
- Годы уходят, а деньги приходят: сборы на... (2205)
- В OpenAI введён «красный код»: Альтман... (2364)
- Это не компьютерная графика: боевой робот... (2979)
- Теперь официально: в России начали выпускать... (3396)
- Яндекс выпустил климатический модуль для... (2746)
- «Катастрофически плохая идея»: бывший... (3072)
- Microsoft ускорила «Проводник» в Windows 11,... (3391)
- SpaceX поставила новый рекорд: одна ступень... (3806)
- Представлен мощный и недорогой пылесос... (2554)
- Red Magic 11 Pro+ — самый мощный смартфон в... (2605)
- На Солнце образовался «Чёрный лебедь» —... (2537)
- МТС запустил тариф с ИИ-секретарём и... (2691)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...