- Хорошо, что хотя бы кулер можно будет... (5040)
- Китайский стартап бывшего инженера Google... (4740)
- Спустя семь лет разработки Light No Fire до... (4699)
- Запреты запретами, а ускорители Nvidia всё... (5001)
- Это чехол для смартфона с собственной... (5498)
- 6500 мАч, 45 Вт, 120 Гц и IP64 — всего 140... (5129)
- Компактный, дешёвый и дизайнерский проектор.... (4604)
- В России продают Toyota Land Cruiser,... (3811)
- Как будто по системной плате походил котик.... (4938)
- Вот и первые примеры подорожания целого... (4781)
- Китайский Tank 400 доработали российским... (4614)
- Слухи: датамайнеры нашли в файлах Assassin’s... (4620)
- После провала iPhone Air китайские бренды... (5248)
- 7100 мАч, 100 Вт, немерцающий экран, топовая... (4346)
- Официально: новый кроссовер Jaecoo... (5734)
- Ракета «Союз-2.1а» за три часа доставила... (5722)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...