- Airbus уже семь лет переезжает с Microsoft... (5061)
- Трассировка лучей на ПК, «Новая игра +» и... (5819)
- Народные 200-мегапиксельные камерофоны Honor... (6676)
- Лучше поздно, чем никогда: спустя почти... (4922)
- У этого CPU Intel 64 ядра, все большие, ещё... (6294)
- Хорошо, что хотя бы кулер можно будет... (5034)
- Китайский стартап бывшего инженера Google... (4729)
- Спустя семь лет разработки Light No Fire до... (4690)
- Запреты запретами, а ускорители Nvidia всё... (4991)
- Это чехол для смартфона с собственной... (5490)
- 6500 мАч, 45 Вт, 120 Гц и IP64 — всего 140... (5122)
- Компактный, дешёвый и дизайнерский проектор.... (4597)
- В России продают Toyota Land Cruiser,... (3810)
- Как будто по системной плате походил котик.... (4928)
- Вот и первые примеры подорожания целого... (4773)
- Китайский Tank 400 доработали российским... (4605)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...