- 7000 мА·ч, 80 Вт, ИК-излучатель, 200 Мп и... (6431)
- Новые смартфоны Honor GT2 сертифицированы в... (6797)
- Сначала эта компания возродила телефоны... (5521)
- Экипаж Международной космической станции... (5766)
- Lada Iskra представили в Запорожской... (4591)
- Аналитики раскрыли продажи Escape from... (4333)
- Lada Niva Travel 2026 оказалась дороже, чем... (5399)
- С таким смартфоном можно не только в... (5012)
- От станций для домов — к зарядкам в кармане.... (5549)
- В России вот-вот начнут собирать... (4642)
- Control 2 могут показать на The Game Awards... (5583)
- В Samsung разработали флеш-память будущего —... (5085)
- Дистанционный запуск скоро на УАЗах,... (6311)
- Москвичи и не только массово пожаловались на... (4745)
- Блогер показал разборку iPhone 17 и... (4118)
- Google урезала бесплатный доступ к Gemini 3... (10010)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...