- «Союз МС-28» стартует к МКС с Байконура:... (4219)
- Новая статья: Обзор и тест процессорного... (4158)
- Новая статья: Уйти от CISC — пойти на RISC:... (4493)
- HP начнёт «недосыпать» память в новые ПК — и... (4027)
- Будет ли это революция, сродни выходу... (5307)
- Производители чипов памяти заметно нарастили... (4200)
- Оригинал учредительных документов Apple 1976... (5454)
- Thunderobot представила игровой ПК на... (5816)
- Cyberpunk 2077 стала главным источником... (5628)
- Вдохновлённый Dead Space хоррор Cronos: The... (4992)
- Seagate создала магнитный диск на 6,9 Тбайт... (6284)
- «Новый год пришёл раньше времени»: Sony... (4351)
- TSMC сообщила о старте серийного... (3268)
- Быстрый SSD размером с SD-карту. Lexar... (5662)
- Быстрый SSD в формате SD-карты. Lexar... (5277)
- Быстрый ИИ-SSD в формате SD-карты. Lexar... (4364)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...