- Подорожание видеокарт неотвратимо: AMD... (4488)
- Дископанковый шутер RetroSpace в духе System... (3840)
- На китайском чёрном рынке начали торговать... (3926)
- M**a «похоронила» исследование о вреде... (4347)
- «Вот и поиграли»: российский MMO-шутер... (3011)
- «Яндекс» запустил роботизированную доставку... (3437)
- Белая видеокарта начального класса. Leadtek... (3555)
- Lenovo постарается не поднимать цены на свои... (2950)
- Apple в первом же своём складном смартфоне... (4315)
- В Москве все городские больницы перевели на... (2963)
- У дилеров закончились оранжевые «Буханки»,... (4605)
- Поток плазмы из корональной дыры дошёл до... (3207)
- Первый в мире смартфон на Snapdragon 8 Gen... (3455)
- Скоро переход на Gemini станет... (3809)
- PLDT оснастит базовые станции роборуками и... (3913)
- УАЗ не будет выпускать топовые «Буханки» до... (3310)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...