- В России на одну зарядную станцию в среднем... (2844)
- Передача файлов между Android и iPhone по... (3414)
- IBM утроила вместимость СХД Storage Scale... (3504)
- Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time... (3222)
- Россияне выбирают Voyah Free и Li L7.... (3071)
- ИИ-ускорители устаревают быстрее, чем... (3289)
- Самый простой и дешёвый Belgee X70 убрали из... (3263)
- Скептики утверждают, что ИИ-ускорители нужно... (3409)
- В России растёт интерес к... (3357)
- Китайские гиганты готовят конкурентов ещё... (3105)
- Кардинально обновлённый Changan CS55 Plus с... (3010)
- Huawei Mate 80 Pro Max рассекретили за день... (3817)
- Первый на Snapdragon 8 Gen 5, экран 1,5K с... (3266)
- Инженеры стали дефицитнее чипов: даже щедрые... (2885)
- Нехватка инженеров в полупроводниковой... (3513)
- Россияне стали намного чаще покупать... (3249)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...