- Представлен лимитированный Lexus NX Aurora... (2729)
- Представлены недорогие телевизоры Blaupunkt... (3065)
- «Китайский Maybach»: на автосалоне в... (3022)
- Apple устала от раздутого кода — в iOS 27... (3620)
- Seasonic выпустит киловаттный блок питания с... (2651)
- Представлен флагманский кроссовер Chery... (2835)
- «Роботы могут проломить череп»: Figure AI... (3088)
- Meta* ещё с 2020 года достоверно знала, что... (3189)
- ИИ-пузырь «витает в воздухе», но Google всё... (2671)
- Владелец iPhone 17 Pro Max взломал его и... (2769)
- Новый Toyota RAV4 представлен в Китае: два... (2997)
- Представлен совершенно новый Nissan Teana:... (2645)
- Представлен Volkswagen Tavendor... (2921)
- Представленный в России «китайский УАЗ» 212... (2604)
- Volkswagen Tayron L впервые стал... (3539)
- «Новая печь — настоящий прорыв»: в... (3297)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...