- Отечественная ОС «Аврора» получила большое... (2379)
- «Одна из самых безумных битв с боссом, что я... (3013)
- Представлены телевизоры Sber 7000 с... (3284)
- Samsung Electronics снова провела... (3407)
- «Сбер» представил ИИ-модели Kandinsky 5.0... (2725)
- Owlcat рассказала о проработке космоса в The... (2853)
- От Солнца оторвался гигантский протуберанец,... (3126)
- Создатели Vampire Survivors анонсировали... (3160)
- Плюшевый медведь с ИИ провалился — он начал... (2619)
- Google поселила Gemini в автомобили —... (2458)
- Foxconn и OpenAI будут совместно... (2796)
- OpenAI запустила групповые чаты в ChatGPT... (3867)
- Android научился отправлять файлы прямо на... (4354)
- В США раскрыли сеть контрабанды ИИ-чипов... (2499)
- Clair Obscur: Expedition 33 повторила рекорд... (2482)
- В Steam и на консолях без предупреждения... (2774)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...