- Соцсеть X запустила маркетплейс редких и... (2797)
- 6500 мАч и 45 Вт за очень мало денег? В Сети... (2771)
- Каким будет новый самый дешёвый iPhone.... (3237)
- Intel страдала от бюрократии и... (3961)
- Знакомимся с новым процессором Intel... (2783)
- Стилус, американский бренд и ноль изменений... (2916)
- Google опровергла «вводящие в заблуждение»... (4162)
- Суд намерен устранить монополию Google в... (2839)
- Суд намерен устранить монополию Google в... (2697)
- Хакеры взломали приложение Gainsight и могли... (2643)
- Россияне стали больше слушать радио после... (4326)
- В США испытали беспроводное питание для... (4079)
- Snapdragon 8 Gen 5, экран 1,5K 165 Гц, 8000... (2588)
- Lada Iskra не щадили: машины нагревали до 80... (4056)
- АвтоВАЗ впервые начал проверять машины на... (4238)
- Обновленный Geely Okavango оценили в Китае... (2915)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...