- YADRO выводит на рынок... (2344)
- Взрывное начало рекордной магнитной бури на... (2267)
- Foxconn продолжает наживаться на ИИ-буме —... (3868)
- Google Pixel научились распознавать... (2256)
- Нейросеть и тут не справилась: в Сети... (3706)
- К концу десятилетия четыре ПК из десяти в... (3955)
- «Хотим стать новыми королями RPG»:... (2749)
- Первый подключаемый гибрид Geely в России.... (2258)
- Нас ждут ноутбуки с Android и компьютерными... (2473)
- Tianma представила первый в мире экран с... (3293)
- Не отключение, а «глубокое ограничение... (2222)
- Доля автомобилей российской сборки впервые... (2919)
- Это как если бы каждый владелец iPhone... (3388)
- Даже китайцы не хотят его копировать. Apple... (2492)
- 80% новых машин на рынке РФ будут... (2990)
- Почти полтеррабайта памяти на один чип. AMD... (2513)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...