- Землю накрыла мощнейшая магнитная буря... (3112)
- Завод для Марса: новый комплекс SpaceX... (2471)
- Sony представила спецверсию PlayStation 5 со... (3341)
- Sony представила специальную версию... (4105)
- Лиза Су: мировой рынок чипов для ИИ вырастет... (1960)
- Глава AMD Лиза Су рассчитывает, что рынок... (2951)
- Обновление Windows 11 предлагает новое меню... (4491)
- 650-граммовый компьютер с 12-ядерным AMD... (2979)
- Mitsubishi может возродить культовый Lancer... (5054)
- Совершенно новый Toyota Hilux сохранил... (4550)
- «Спрос оказался большим, машины разбирают... (3687)
- Флагманская 200-мегапиксельная камера, 6300... (4293)
- Представлен Thunderobot Mix NUC: мини-ПК... (3271)
- 7000 мАч, 120 Вт, 200-мегапиксельная камера... (4198)
- Найдены фрагменты метеорита, пролетевшего 27... (4398)
- Состоялась премьера первого российского... (3177)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...