- «Просто мерзость»: релиз Fallout 4:... (3117)
- Пищу для астронавтов будут делать из мочи —... (3958)
- AMD приобрела ИИ-стартап MK1, созданный... (2858)
- 25 компьютеров с разницей в 50 лет в одном... (4168)
- У ноутбуков с Windows 11 появится аналог... (4378)
- Google объявила войну приложениям,... (2817)
- Музыкальное приключение Mixtape от... (2574)
- Бывшая Yandex N.V. взлетела — выручка Nebius... (2766)
- Экзоскелет из Death Stranding 2 стал... (2747)
- Нужно ещё больше чипов. TSMC достигла... (2491)
- По телевизорам Samsung начал расселяться... (2481)
- Ветеран разработки Windows протестировал 25... (2738)
- Домен .рф отмечает юбилей: 15 лет с начала... (2542)
- Samsung намерена вернуть к прибыльности своё... (2585)
- Быстро, но недалеко: Kyocera объявила о... (2880)
- Sony разочаровалась в Destiny 2 и признала... (3510)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...