- OpenAI начала раздавать бесплатно годовую... (4104)
- Amazon уволит 14 000 офисных сотрудников — и... (3352)
- Салон класса люкс с холодильником, 760 л.с.,... (5624)
- «Яндекс» объявил, что выпустит «носимое... (3794)
- «Яндекс» представил «носимое ИИ-устройство»... (5050)
- Один из самых быстрых потребительских SSD и... (3439)
- В Россию едет совершенно новый Voyah Free+:... (3541)
- Совершенно новые «Москвичи» официально... (3535)
- «Алиса AI» получила ИИ-агентов, которые... (3460)
- Белорусский гигант Belgee по сути работает... (3126)
- Россияне распробовали 469-сильный кроссовер... (5156)
- «Лучший ИИ-продукт в России»: «Яндекс»... (3866)
- Подтверждено: УАЗ «Патриот» вновь получит... (3945)
- Hynix создаст петабайтные SSD и накопители с... (5098)
- Инженеры-строители помогли создать первые в... (5389)
- 450 л.с., 9-ступенчатый «автомат», полный... (3692)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...