- BMW впервые с 2022 года возглавила рейтинг... (3595)
- Большой аккумулятор, быстрая зарядка, корпус... (3416)
- Для OnePlus 15 выпустили магнитный... (5135)
- Qualcomm представила новые ИИ-чипы AI200 и... (5022)
- Kawasaki Heavy испытала беспилотный... (4105)
- В Японии разрабатываются дроны, способные... (3819)
- Snapdragon 8 Elite Gen 5, перископический... (3371)
- Россия и Иран работают над проектом АЭС... (3758)
- Илон Маск: Grokipedia станет в 10 раз лучше,... (4687)
- Россияне активно переходят на мониторы... (5718)
- Юбилейный iPhone получит твердотельные... (4333)
- NASA закрыло доступ к информации об... (5431)
- Ещё не хирург, но неплохой уборщик: Tesla... (3519)
- Илон Маск: Если разогреть Марс, то на нём... (3917)
- Глава совета директоров Tesla: для Маска... (3507)
- Председатель совета директоров Tesla... (3622)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...