- Журналисты показали, как выглядела... (3877)
- Исследование: ИИ пока не лишает работы — но... (4315)
- Grokipedia со дня на день, а Grok 5 — в... (4219)
- Полноприводный аналог Toyota Alphard с... (3563)
- Китай собирается завершить создание... (3148)
- AMD снова перевыпускает старые CPU под... (3312)
- Отечественным мессенджером Max пользуется... (3764)
- Гуманоидный робот по цене iPhone стал хитом:... (3278)
- Разработчики PowerWash Simulator 2... (3666)
- ИИ-кот «поселился» в умных колонках Sber с... (3298)
- Теперь Huawei сможет развернуться в полную... (3329)
- Пуленепробиваемый Mercedes-Benz G 500 массой... (3458)
- Этот корпус как будто из прошлого. Cooler... (3348)
- «Рольф» везёт в Россию партию гибридных... (3299)
- Цены на «Москвич 3 РУ» переписали: кроссовер... (2876)
- Очень важный для Intel техпроцесс 18A не... (3193)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...