- Кому Ultra, а кому и Turbo. OnePlus Turbo... (3137)
- BMW 3 серии празднует 50 лет: модель... (3174)
- В Санкт-Петербурге впервые за шесть лет... (3472)
- Убытки Porsche взлетели до 1 млрд долларов.... (3494)
- Toyota растёт: компания наращивает выпуск и... (3680)
- «Не игра, а образ жизни»: в Steam... (3097)
- Новейший смартфон с кремниево-углеродным... (3087)
- Топовые камеры с перископическими модулями и... (3670)
- Раскол в захваченной Nexperia: штаб-квартира... (3260)
- Этот пылесос должен убрать даже въевшуюся... (3555)
- Монголия рассчитывает привлечь инвестиции в... (2862)
- Превратить любую фотографию в реалистичную... (3135)
- LG выпустила новый OLED-монитор: 27 дюймов,... (3714)
- Цены OnePlus 15 и Ace 6 слили прямо перед... (3554)
- В России могут выпустить новые версии Hongqi... (3146)
- Xiaomi 17 Ultra не получит задний экран, как... (3516)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...