- Google удалось отсрочить принудительное... (4211)
- Haval подняла цены почти на все свои... (4378)
- «Я не смогу прочитать ваши сообщения, даже... (5505)
- На новом заводе в Казахстане будут выпускать... (3771)
- По пути Xiaomi: после пылесосов, автомобилей... (4242)
- 9000 мАч, 100 Вт, IP68/69 и OLED-дисплей со... (4205)
- У Nvidia появилась новая видеокарта с 72 ГБ... (4793)
- Третий крупный обвал за пять лет. Amazon не... (4398)
- Третий крупный обвал за пять лет. Amazon не... (4134)
- Почти все автомобили уже отгружены дилерам.... (5648)
- Российские владельцы Chery Tiggo 7 Pro Max... (5953)
- ASML поставила первый литографический сканер... (4286)
- Горный пик в стеклянном корпусе — так... (4260)
- В России началось серийное производство... (4312)
- Samsung Galaxy S26 Ultra получит платформу... (4458)
- Apple позволяет «отменить» Liquid Glass. В... (4320)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...