- Caviar выпустил самый лёгкий iPhone в... (4464)
- Lenovo представила 16-дюймовый ноутбук весом... (3564)
- Китай обвинил США в кибератаках на... (4796)
- Стартап представил умную камеру для унитаза... (3505)
- Electronic Arts назначила дату смерти The... (3612)
- Не тот кабель: трое британцев попали под... (5157)
- «Яндекс Фабрика» выпустила беспроводные... (5621)
- Представлена новая городская версия... (3958)
- Fujitsu представила самый лёгкий ноутбук в... (3686)
- Белорусский Belgee X50 — новый хит... (3860)
- Илон Маск похвастался стабильной работой X... (5471)
- Экономичный гибрид: Intel объединила... (4855)
- Unitree представила 180-сантиметрового... (3849)
- 7000 мАч, 100 Вт, топовый экран Samsung 2K... (3891)
- Одноклассник Toyota Camry и Honda Accord с... (5493)
- MSI представила компактную плату MPG X870I... (3679)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...