- Epic Games Store разблокировал игру из новой... (3690)
- Базовый iPhone наконец заинтересовал... (3986)
- Li Auto, Rox и Zeekr, а также зарядные... (4115)
- Миллионы зарядных станций со средней... (5226)
- Миллионы зарядных станций с средней... (4392)
- Самый быстрый в мире поезд CR450 установил... (4494)
- Пугающе похоже на человека: представлен... (4183)
- Changan запустил сборку в России: на... (5071)
- «Заткнись и возьми мои деньги»: моддеры... (5429)
- Единственная в своём классе перископическая... (3686)
- Раскрыты варианты и сроки выхода Huawei Mate... (5611)
- Экран без вырезов, 35-миллиметровая камера,... (5101)
- Летающие автомобили, человекоподобные... (4382)
- Илон Маск со своим роботакси пока в роли... (4482)
- Корни Toyota Hilux и Land Cruiser Prado,... (4069)
- Плотность энергии 600 Втч/кг и до 1500 км на... (5683)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...