- Двухэтажный полноприводный дом на колесах со... (4215)
- Дешевый кроссовер с технологиями Volkswagen.... (3849)
- «Бог, пушки и Америка». Дилер Chevrolet... (4027)
- Совершенно новый Toyota RAV4 выходит в... (6103)
- OpenAI преувеличила достижения GPT-5 в... (4404)
- OpenAI не выпустит GPT-6 до конца 2025... (3679)
- Производство российских грузовиков «Урал»... (5890)
- Белорусские кроссоверы Belgee стали... (3696)
- Вода старше звезды: астрономы впервые... (3591)
- Hyundai готовит конкурента «Гелендвагену»:... (5344)
- Апгрейд камеры Samsung Galaxy S26 всё-таки... (5804)
- Один USB-C для всех. ЕС утвердил новые... (4481)
- Microsoft исправила критическую уязвимость... (3468)
- Microsoft исправила критическую уязвимость... (5383)
- Военные спутники SpaceX передавали данные на... (5055)
- Tank отдыхает. Представлен водоплавающий... (5466)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...