- Представлен стабилизатор DJI Osmo Mobile 8 с... (5975)
- Apple представила обновлённую AR-гарнитуру... (5410)
- Microsoft показала иконки, которые могли бы... (4216)
- Google предложила изменить поисковую выдачу,... (5387)
- Witchbrook нужно «ещё немного времени... (4276)
- Немецкий бизнес-седан с полным приводом — в... (5615)
- Apple представила 14-дюймовый MacBook Pro на... (4707)
- Apple представила процессор M5 — 10 ядер,... (5846)
- Что предлагает российский минивэн Sollers... (4708)
- Apple представила новый MacBook Pro с SoC... (3960)
- Apple представила новый MacBook... (4453)
- 7200 мАч, 120 Вт, IP69K, 200-мегапиксельная... (4209)
- «Более простой и понятный»: в YouTube... (3537)
- AMD Ryzen 7 9800X3D испытали с... (3938)
- Российские физики выведут аксионы на чистую... (4957)
- «Огромное влияние в огромных масштабах»:... (4028)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...