- Без визитов в ведомства и сбора лишних... (4112)
- «Китайский УАЗ» 212 T01 получил новый... (3710)
- В России появится новый Chery в стилистике... (3992)
- Посмотреть на японского журавля по имени... (5593)
- OpenAI и Oracle развернут 450 тыс.... (5786)
- Frore представила водоблоки LiquidJet с... (4501)
- iPhone 17 оживил продажи смартфонов Apple в... (3952)
- Отечественным мессенджером Max пользуется... (5716)
- Беспилотные такси Waymo преодолеют океан — в... (3895)
- В России собрались построить свой космоплан... (5397)
- Верховный суд поставил точку в деле... (5926)
- МВФ: мир уже прошёл половину пути до... (4178)
- Первая гарнитура на Android XR дебютирует на... (6245)
- OpenAI создала совет по влиянию ИИ на... (3757)
- Microsoft завтра анонсирует «нечто важное»... (5166)
- Broadcom представила первые в мире... (3944)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...