- Глава Huawei показал неизвестное устройство... (3757)
- DJI не согласна с Пентагоном: компания... (4160)
- Представлен новый полноприводный «Соболь NN... (4496)
- Человек, проработавший почти 20 лет в... (4617)
- В России поменяли цены на «Буханку»,... (4301)
- «Автомобиль, созданный на стыке технологий... (5918)
- В новых Haval Raptor вода собирается в... (3983)
- Ближе к Call of Duty, чем когда-либо:... (3388)
- Microsoft выпустила последний пакет... (3734)
- Realme GT 8 Pro с уникальной камерой,... (4382)
- Впервые в 2025 году Lamborghini Urus стал... (3815)
- Впервые в 2025 году Lamborghini Urus стал... (3703)
- После резких заявлений США и Китай смягчают... (6570)
- США и Китай посылают общественности сигналы... (4461)
- Dimensity 9500, 7500 мА•ч,... (3678)
- Kirin 9030, топовая камера, новый экран LTPO... (3837)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...