- Haval H3 2025 подорожал в России: теперь от... (5062)
- Каршеринг «Яндекс Драйв» заработал в... (5400)
- Скидки отменяются, цены растут. GAC GS4 —... (4630)
- Суд США разрешил прокуратуре взломать... (5427)
- Павел Дуров открыл в Казахстане лабораторию... (5151)
- Т-Банк выпустил в App Store новое приложение... (5861)
- У «Билайна» появилась «бесплатная» подписка... (5428)
- Konami отобрала у покупателей Silent Hill f... (5515)
- Bethesda анонсировала самое крупное... (6017)
- Астрономы впервые сфотографировали рождение... (6428)
- Ещё больше Lada: АвтоВАЗ готов нарастить... (5758)
- Камера Xiaomi 17 Pro Max не уступает версии... (5489)
- Суд США признал полную победу Qualcomm в... (6221)
- Японский Google придумал бесклавишную... (6022)
- Volkswagen массово сокращает сотрудников без... (5903)
- Новый утильсбор добавляет 3 млн рублей к... (5872)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...