- Космическая навигация будущего: российскую... (4932)
- «Москвич 3» подорожал в четвёртый раз за... (5936)
- Россия отправит на Луну тяжелый... (5168)
- 449 л.с., полный привод и более 1100 км на... (5391)
- ИИ-браузер Perplexity Comet стал доступен... (5083)
- Вторая жизнь GeForce RTX 3080. В Китае... (5178)
- Продажи Lada Iskra физическим лицам в... (6135)
- Кроссовер Honda WR-V подешевел в России: под... (6804)
- Microsoft вложит $33 млрд в бывшую Yandex... (5019)
- Starbreeze в честь второй годовщины Payday 3... (5133)
- RTX 5090 в 26 раз быстрее Radeon HD 5870:... (4862)
- У мозга появился конкурент — ДНК-компьютер с... (5988)
- Камера Leica, 5500 мА·ч, IP68, дешевле, чем... (6083)
- В России начались продажи смартфонов Xiaomi... (5037)
- Epic Games Store устроил раздачу... (5221)
- MSI косвенно подтвердила совместимость... (5426)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...