- MSI выпустит в России флагманский игровой... (1774)
- OpenAI представила GPT-5.6 Sol, Terra и... (1974)
- Мультиплеер Bloodborne на ПК станет... (1692)
- Моддер научил контроллер Steam... (1130)
- Фанаты Resident Evil 2 спустя 28 лет поисков... (2009)
- «Безликая толпа» навсегда отстранила... (1532)
- Qualcomm готовит Snapdragon 8 Elite Gen 6... (1596)
- «Неустойчивая бизнес-модель»: Volkswagen... (1605)
- Valve отказалась от громких обещаний по... (1559)
- Фанаты выдают желаемое за действительное:... (1735)
- Из-за ИИ ноутбуки и смартфоны подорожают ещё... (1969)
- «Рискуют разочаровать фанатов»: ветеран... (2040)
- Американские учёные разработали электронный... (1811)
- Внеземная АЭС и не только: власти России... (2063)
- Apple начала продавать восстановленные... (1990)
- Японский электролёт SkyDrive SD-05 разогнали... (1145)
Google принял окончательное решение по своей платформе виртуальной реальности
Дата: 2021-02-13 20:36
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Ещё два чипа Intel Rocket Lake-S подтвердили своё превосходство в однопотоке Geekbench над процессорами AMD Ryzen 5000
В базе данных Geekbench появилась информация о ещё двух процессорах будущей серии Rocket Lake-S — Core i9-11900T и Core i7-11700. Первый относится к энергоэффективным чипам T-серии с уровнем энергопотребления 35 Вт. Эти процессоры рассчитаны на использование в составе компактных неигровых ПК. Второй чип отличается отсутствием возможности ручного разгона. Согласно...
Томичи научились превращать текст в ТВ-новости с виртуальной ведущей
Разработчики из томской IT-компании Rubius создали систему, позволяющую в режиме реального времени создавать видеоролики студийного качества; на входе – текст на русском языке, а на выходе – готовое видео, рассказал РИА Томск основатель компании Сергей...
Плата сбора данных Teledyne SP Devices ADQ32 поддерживает оцифровку с 12-разядным представлением данных и частотой 2,5 млрд выборок в секунду
Teledyne SP Devices, подразделение компании Teledyne Technologies, объявило о выпуске модульной платы сбора данных четвертого поколения, оптимизированной для высокопроизводительных приложений. Плата называется ADQ32, а высокую производительность ей обеспечивает наличие программируемой вентильной матрицы (FPGA) и высокоскоростного интерфейса. На плате установлен двухканальный...
Nvidia сделала бесплатной технологию DLSS
Компания Nvidia открыла свободный доступ к плагину, который позволяет без лишних хлопот встроить технологию DLSS в движок Unreal Engine 4. Теперь воспользоваться его возможностями могут все разработчики игр без всяких дополнительных...