- От GTX 1070 до RTX 5090: ролевая игра The... (7526)
- TSMC избавилась от акций Arm на сумму $231... (9062)
- Ubuntu 26.10 получит встроенные... (8607)
- Framework оценила мобильную GeForce RTX 5070... (7961)
- Apple и Google активно интересуются услугами... (6495)
- Выручка Seagate в прошлом квартале взлетела... (8562)
- ЕС обязал производителей ноутбуков перейти... (7685)
- Илон Маск выступил в суде против Альтмана и... (9628)
- Власти США заблокировали поставки... (7756)
- Новая статья: Обзор Infinix NOTE 60:... (9750)
- Новая статья: Обзор DIGMA DiCam 970:... (9979)
- Corsair выпустила кабель питания для... (11364)
- «Такой мы её и запомнили»: художник... (9244)
- В Китае стартовали испытания мощнейшего... (11188)
- Sapphire выпустила «беспроводные» видеокарты... (12990)
- Alibaba выпустила «виртуальных сотрудников»... (8829)
?Samsung начала агрессивно убивать приложения на смартфонах ради повышения автономности
Дата: 2021-02-18 16:24
В недавних обновлениях оболочки One UI 3.0 и 3.1 на основе Android 11 компания Samsung изменила политику по закрытию приложений, работающих в фоновом режиме.
Энтузиасты и разработчики, отмечают, что новая функция чрезмерно агрессивно закрывает приложения. Делается это ради продления времени автономной работы.
Отмечается, что новшество стало частью обновления Android 11. По умолчанию функция включена и намного работает агрессивнее, чем это было раньше. Приложения в связи с новым правилами теряют некоторые возможности. Например, приложения категории «здоровье», собирающие данные об активности и здоровье пользователя с датчиков в фоновом режиме, выключаются и не способны корректно работать. Тестирование показало, что новые правила срабатывают в течение трёх минут простоя устройства с выключенным экраном.
Samsung не предлагает пользователям выбора — настройки, которая бы полностью отключила новую функцию не предусмотрено. Судя по всему, единственный способ отменить чрезмерно агрессивную политику в отношении приложений, это полностью выключить стандартную оптимизацию работы аккумулятора на Android.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
За прошлый год число пользователей мобильной видеосвязи увеличилось с 1,2 до 1,8 млрд
Новое исследование, проведенное Juniper Research, показало, что в 2020 году число пользователей сервисов мобильной видеосвязи во всем мире достигло 1,8 миллиарда. Это на 50% больше показателя 2019 года, когда число пользователей таких сервисов было равно 1,2 млрд. Аналитики связывают стремительный рост популярности сервисов с пандемией COVID-19, которая увеличила потребность в...
Игровой монитор Pixio PX259 Prime с частотой обновления 280 Гц вышел по цене $300
Молодой американский бренд Pixio, сформированный в 2016 году, представил весьма любопытный продукт — монитор игрового уровня PX259 Prime, выполненный на матрице IPS размером 24,5 дюйма по диагонали. Новинка обладает разрешением 1920 × 1080 точек (формат Full HD), яркостью 350 кд/м2 и контрастностью 1000:1. Заявлен 99-процентный охват цветового пространства...
Zynga и Lucasfilm представили онлайн-экшен Star Wars: Hunters для Switch, iOS и Android
Компания Zynga и студия Lucasfilm Games анонсировали командный соревновательный экшен Star Wars: Hunters. Он выйдет на Nintendo Switch и мобильных устройствах под управлением iOS и Android в 2021 году. На прошедшей презентации Nintendo Direct разработчики представили первый трейлер игры. Действие игры разворачивается после поражения Империи. Игрокам предстоит сражаться на...
Horizon Forbidden West получит в России локализованный подзаголовок — «Запретный запад»
Российское отделение PlayStation опубликовало на своём официальном YouTube-канале новый рекламный ролик игр для PlayStation 5, в котором раскрыло локализованное название Horizon Forbidden West. Напомним, заголовок оригинальной игры — Horizon Zero Dawn — переводчики в своё время решили не трогать, и на территории России проект поступил в продажу под изначальным...