- Ситуация с доступностью DRAM на рынке ПК в... (113)
- Microsoft запустила почасовую оплату в Xbox... (346)
- DeepSeek открыла исходный код DeepInfer —... (765)
- M**a оштрафовали на $25 млрд за обман... (549)
- HPE компьютеризирует Луну — на луноход... (509)
- Nvidia и Siemens научили ИИ проектировать... (596)
- Октябрьский фестиваль демоверсий «Играм... (562)
- Новая статья: EXPO, каким он должен быть:... (448)
- Nvidia заткнёт деньгами узкие места в... (677)
- Официальные подробности патча 2.5 для... (1509)
- Десятки тысяч ускорителей NVIDIA простаивают... (1135)
- На заводе-долгострое Intel в Огайо оживление... (1645)
- Новая Mass Effect отменена, BioWare закрыта,... (1209)
- ИИ-фабрика за 14 дней: Nvidia представила... (1479)
- Nvidia выпустила видеодрайвер, который... (1492)
- Xbox оценили в $150 млрд: частные инвесторы... (1370)
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Дата: 2021-02-25 14:40
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...
IPhone 11 стал самым популярным смартфоном в мире в 2020 году
Модели iPhone заняли половину топ-10 самых популярных в мире смартфонов. Лидером глобальных продаж стал iPhone 11, который разошелся тиражом в 64,8 миллиона экземпляров. На второй строчке топа расположился iPhone SE 2020 модельного года, который нашел владельцев среди 24,2 миллиона...