- Всё под рукой: в Италии построили подземный... (481)
- M**a может свергнуть Google с вершины рынка... (425)
- Supermicro выпустила компактные серверы на... (361)
- Инвесторы усомнились, что OpenAI... (391)
- Microsoft не удалит Copilot из Windows 11, а... (400)
- Физик из Албании разработал флеш-память в... (573)
- ИИ-помощник «Алиса Про» заработал в почте... (535)
- «Игромир», но не тот: игровой облачный... (544)
- У «МоегоОфиса» втрое выросли убытки —... (558)
- Поджигателя дома Сэма Альтмана обвинили в... (623)
- Московский суд оштрафовал Electronic Arts —... (445)
- Sony и ютубер Jacksepticeye превратят... (392)
- В Linux утвердили официальную политику... (201)
- Мессенджер Max признал, что применяет ИИ для... (295)
- В Max опровергли информацию о доступе к... (195)
- Microsoft создаст защищённую альтернативу... (206)
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Дата: 2021-02-25 14:40
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...
IPhone 11 стал самым популярным смартфоном в мире в 2020 году
Модели iPhone заняли половину топ-10 самых популярных в мире смартфонов. Лидером глобальных продаж стал iPhone 11, который разошелся тиражом в 64,8 миллиона экземпляров. На второй строчке топа расположился iPhone SE 2020 модельного года, который нашел владельцев среди 24,2 миллиона...