- Астрономы обнаружили одну из крупнейших... (3768)
- Световое загрязнение от Starlink может... (2342)
- «Как преследовать свою бывшую?» — Grok... (3527)
- Google показала Xreal Project Aura —... (2029)
- Google показала трио смарт-очков на Android... (3696)
- Google показала тройку XR-очков: одни только... (3589)
- Соцсеть X заблокировала рекламный аккаунт ЕС... (2023)
- Соцсеть X заброкировала рекламный аккаунт ЕС... (2302)
- Хиты 2025 года против гача-игр прошлого — на... (2527)
- Сервис Apple Fitness+ появится в 28 новых... (3746)
- Вскоре появятся чипы Intel Made in India.... (3445)
- Путешествие Загрея для Мелинои: моддер... (2366)
- Компактный игровой планшет на платформе... (3661)
- 7500 мАч, 512 ГБ памяти, немерцающий экран и... (3316)
- Илон Маск опроверг слухи: SpaceX не гонится... (2381)
- Невероятно, но факт: индийская Tata будет... (2271)
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Дата: 2021-02-25 14:40
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...
IPhone 11 стал самым популярным смартфоном в мире в 2020 году
Модели iPhone заняли половину топ-10 самых популярных в мире смартфонов. Лидером глобальных продаж стал iPhone 11, который разошелся тиражом в 64,8 миллиона экземпляров. На второй строчке топа расположился iPhone SE 2020 модельного года, который нашел владельцев среди 24,2 миллиона...