- Asus представила ROG Strix XG27JCG — первый... (2146)
- Увлечённый фанат выяснил, что Larian... (1994)
- У Nvidia уже готово решение для отслеживания... (1926)
- Премьер-министр Великобритании поручил... (2415)
- Видеокодек AV1 получил телевизионную премию... (2398)
- В России разработали системы для запуска... (1794)
- К астронавтам NASA на Луне приставят... (2406)
- ChatGPT научился бесплатно редактировать... (1971)
- 7500 мАч у компактного смартфона? В Сети... (2418)
- Представлены игровые контроллеры Xbox для... (1905)
- Амфибия без причалов: израильский... (2192)
- «Никогда ни во что похожее не играл»:... (2529)
- 100 Мбит/с из головы: учёные подключили мозг... (2516)
- Восьмичасовой выход в открытый космос ради... (2895)
- AMD FSR Redstone наконец вышла:... (2943)
- Razer переиздала культовую мышь Boomslang —... (2601)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...