- Я устал, я упаду: робот Tesla Optimus... (3288)
- Все популярные браузеры теперь поддерживают... (3458)
- Научить робота танцевать оказалось гораздо... (2827)
- Сверхточный нагрев воды, никакого ожидания... (2408)
- 12-дюймовый экран, ИИ-ассистент и поддержка... (1751)
- Lada Iskra «Пантера» прибыли к дилерам:... (2327)
- Это ПК для ИИ, но вообще без видеокарты,... (2140)
- Российские физики создали новый электронный... (1742)
- Представлен самый большой и мощный Smart:... (2089)
- Новейший Tank 300 оснащён дистанционной... (1723)
- Почти вдвое больше ядер, но и TDP до 45 Вт.... (2156)
- Роскосмос показал крупнейший айсберг в мире... (2898)
- Новейший робот Tesla Optimus упал на спину... (2335)
- 192 Arm-ядра в одном процессоре. Представлен... (1935)
- Роскомнадзор не увидел причин для... (2078)
- В работе российского мессенджера Max... (1460)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...