- Всего 6 ГБ ОЗУ, но цена должна быть низкой.... (2536)
- Замена Toyota Camry и Mazda 6 с богатым... (2492)
- Дорейстайлинговый кроссовер Belgee X70... (1948)
- Самый большой аккумулятор в классе.... (2049)
- Главный дизайнер Jaguar Land Rover,... (1995)
- Mercedes показала совершенно новый «Гелик»... (2622)
- Вроде бы, новые машины, но выпущены пару лет... (1778)
- Anthropic нацелилась на крупнейшее IPO в... (2218)
- Samsung вырывается вперёд: представлена... (1937)
- Один из первых смартфонов на Snapdragon 8... (2230)
- CD Projekt Red разочаровала фанатов,... (1698)
- Foxconn поможет Google c TPU-серверами, а... (1838)
- Аналог Toyota Alphard российской сборки с... (1828)
- Tenet уже в топ-3, а Geely с Belgee догнали... (2176)
- Двойной анонс от Toyota и Lexus: 5 декабря... (2136)
- Пять нониллионов IPv6-адресов:... (2034)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...