- Глава Valve Гейб Ньюэлл выпустит свой первый... (3158)
- В США изобрели углеродно-отрицательный... (4333)
- Первый в мире планшет с Ryzen AI Max+ 395 и... (4332)
- «Bethesda никогда не меняется»: юбилейное... (9577)
- Сразу две бюджетные новинки с аккумуляторами... (3153)
- Pebble представила Index 01 — умное кольцо с... (4244)
- Европейский регулятор «засветил» неуловимый... (3161)
- МЕТАния M**a: Цукерберг запутал стратегию ИИ... (2908)
- Флагман iQOO 15 поступил в продажу в России:... (3146)
- Asus заверила, что с ROG Matrix RTX 5090 всё... (4481)
- Огромный, но нетяжёлый планшет с... (4496)
- Samsung перекроила оболочку One UI 8.5 в... (4773)
- Вашим чипам здесь не рады: Китай хочет... (2725)
- Dell переплюнула Apple и оценила 16 ГБ ОЗУ в... (4503)
- Ремейк Frostpunk позволит установить «более... (2859)
- Россияне закупаются подержанными Hyundai... (3327)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...