- Telegram получил большое обновление с ИИ —... (2299)
- Южнокорейские учёные объявили «третью эпоху... (2281)
- GeIL анонсировала модули DDR5, которые... (2165)
- AMD выпустила ИИ-ускоритель Instinct MI350P... (2086)
- Приложение Fitbit превратилось в Google... (2294)
- Новый стандарт жанра для вселенной «Чужих»:... (1920)
- Компания Ploopy «отделила» культовый... (2257)
- Google анонсировала Fitbit Air — лёгкий... (1933)
- В Steam вышло атмосферное сюжетное... (2269)
- Заряженное ностальгией музыкальное... (3248)
- IBM когда-то хотела отказаться от навигации... (2009)
- Apple закажет новую партию чипов A18 Pro... (2537)
- «Профиль низкой задержки» ускорит Windows 11... (2276)
- ИИ с «глазами» оказался в разы дороже... (1916)
- Глава Take-Two взял вину за неудачи Sid... (2403)
- Доля российского ПО в госсекторе превысила... (2284)
В Vanguard студия Remedy хочет избежать типичного для кооперативных игр однообразного контента
Дата: 2021-03-07 17:21
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Компания Nokia разрабатывает фирменный игровой смартфон Nokia 10G
Как стало известно EVO-RUS.COM, компания HMD Global занимается подготовкой к выпуску своего первого фирменного смартфона для геймеров. Так, компания планирует представить любителям игр брендовый Nokia 10G под маркировкой ТА-1334. Насчет технических характеристик пока известно...
В Японии создан твердотельный аккумулятор емкостью 1000 мА·ч
Японская компания Hitachi Zosen разработала твердотельный аккумулятор, емкость которого является одной из наибольших, если не самой большой для таких изделий. Она равна 1000 мА·ч, что примерно в семь раз больше, чем у моделей, представленных японских производителем...
«Геймеры готовы к играм за 70 долларов». Глава Take-Two считает, что такая цена должна быть оправдана качеством игры
Игры для консолей будут дорожать. На данный момент стандартная цена игры для PlayStation или Xbox на западных рынках составляет 60 долларов или евро. Проблема разработчиков и издателей в том, что эта цена не менялась около 15 лет, а за это время бюджеты игр изрядно выросли. Несмотря на немалое количество споров на эту тему, генеральный директор Take-Two — компании, владеющей...
В Японии создан твердотельный аккумулятор емкостью 1000 мА·ч
Японская компания Hitachi Zosen разработала твердотельный аккумулятор, емкость которого является одной из наибольших, если не самой большой для таких изделий. Она равна 1000 мА·ч, что примерно в семь раз больше, чем у моделей, представленных японских производителем ранее. Другим достоинством нового аккумулятора является сохранение работоспособности в широком диапазоне...