- Блоки питания MSI получили звуковую защиту... (1556)
- Google открыла новые вакансии для борьбы с... (1180)
- Samsung работает над смартфоном, который... (1724)
- Миниатюризация ускорителей: успешное... (1675)
- Новый король игровых процессоров. Ryzen 7... (1362)
- 60 к/с в Cyberpunk 2077 и до 100 к/с в Doom:... (1215)
- Польский аналитик объяснил, зачем CD Projekt... (1898)
- Умные кольца с ЭКГ, NFC и ИИ: Dreame... (1838)
- Физики впервые экспериментально подтвердили... (1845)
- NASA готовит рискованную, но дешёвую миссию... (1860)
- OpenAI: ИИ стал неформальной «точкой входа»... (1290)
- Изменение климата ускорило удаление Луны от... (1267)
- Кофемашина Bosch 800 Series научилась... (1304)
- Фабрика по производству 2-нанометровых... (1442)
- «В моих беспокойных снах я вижу этот город.... (1323)
- Lenovo запустила ИИ-агента Qira для... (1623)
В Steam открылась страница ремейка Gothic — с новыми скриншотами и обещанием полного перевода на русский язык
Дата: 2021-03-16 09:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дату выхода Disco Elysium: The Final Cut объявят до конца недели
Руководитель издательского отдела ZA/UM Микк Мецниит (Mikk Metsniit) на официальном Discord-сервере ролевого детектива Disco Elysium обмолвился, когда ждать объявление даты релиза The Final Cut — расширенной версии игры. Напомним, релиз Disco Elysium: The Final Cut ожидается в марте. Месяц уже начался, однако ещё в середине позапрошлой недели Мецниит уверял, что...
Sony Interactive Entertainment Japan Studio покинул ещё один продюсер Bloodborne
Масами Ямамото (Masami Yamamoto), выступивший исполнительным продюсером Bloodborne, у себя в микроблоге подтвердил информацию об уходе из Sony Interactive Entertainment Japan Studio. Напомним, в конце февраля Ямамото опубликовал загадочный твит, в котором сообщил о переполнявшем его «чувстве удовлетворения по итогам усердной работы в течение долгого...
Для работы над первой игрой своей новой студии создатель Silent Hill объединил усилия с «известным творцом» из Японии
Основатель Bokeh Game Studio Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) в недавнем интервью блогеру Al Hub из Саудовской Аравии поделился крохами новой информации о дебютном проекте своей студии. Ранее сообщалось, что Bokeh Game Studio занимается созданием «достаточно мрачного» мультиплатформенного приключенческого экшена с хоррор-уклоном, нежели хардкорным...
Разработчики нуарного приключения Genesis Noir определились с датой выхода — 26 марта
Издательство Fellow Traveller и студия-разработчик Feral Cat Den объявили окончательную дату выхода Genesis Noir — своего поэтического приключения «сквозь пространство и время». Напомним, выпуск Genesis Noir ожидался ещё в 2020 году, однако из-за возникших в рамках тестирования проблем и загруженности релизного графика премьеру было решено перенести на «начало...