- Тонкий корпус, 5200 мАч, 90-ваттная зарядка,... (1306)
- Впервые измерены ядерные реакции в... (1886)
- Файтинг 2XKO во вселенной League of Legends... (1211)
- Первые в мире ЖСО с беспроводным... (1238)
- «Может потребоваться корректировка цен на... (1235)
- Ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Wolfenstein... (1262)
- Представлен флагманский смартфон Motorola... (1353)
- Ионный ветер перемен — плазменных кулеров... (1243)
- Первые решения Wi-Fi 8 за годы до... (1227)
- Хаббл на фоне Солнца: астрофотограф заснял... (1277)
- Когда ждать GeForce RTX 60? Появились новые... (1444)
- Mercedes-Benz GLC стал первым электромобилем... (1780)
- Китайские физики установили рекорд... (1367)
- Загадочный обратный отсчёт на сайте сериала... (1707)
- На CES 2026 представили пауэрбанк на... (1721)
- Будущее игр — за нейронным рендерингом:... (1354)
В Steam открылась страница ремейка Gothic — с новыми скриншотами и обещанием полного перевода на русский язык
Дата: 2021-03-16 09:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дату выхода Disco Elysium: The Final Cut объявят до конца недели
Руководитель издательского отдела ZA/UM Микк Мецниит (Mikk Metsniit) на официальном Discord-сервере ролевого детектива Disco Elysium обмолвился, когда ждать объявление даты релиза The Final Cut — расширенной версии игры. Напомним, релиз Disco Elysium: The Final Cut ожидается в марте. Месяц уже начался, однако ещё в середине позапрошлой недели Мецниит уверял, что...
Sony Interactive Entertainment Japan Studio покинул ещё один продюсер Bloodborne
Масами Ямамото (Masami Yamamoto), выступивший исполнительным продюсером Bloodborne, у себя в микроблоге подтвердил информацию об уходе из Sony Interactive Entertainment Japan Studio. Напомним, в конце февраля Ямамото опубликовал загадочный твит, в котором сообщил о переполнявшем его «чувстве удовлетворения по итогам усердной работы в течение долгого...
Для работы над первой игрой своей новой студии создатель Silent Hill объединил усилия с «известным творцом» из Японии
Основатель Bokeh Game Studio Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) в недавнем интервью блогеру Al Hub из Саудовской Аравии поделился крохами новой информации о дебютном проекте своей студии. Ранее сообщалось, что Bokeh Game Studio занимается созданием «достаточно мрачного» мультиплатформенного приключенческого экшена с хоррор-уклоном, нежели хардкорным...
Разработчики нуарного приключения Genesis Noir определились с датой выхода — 26 марта
Издательство Fellow Traveller и студия-разработчик Feral Cat Den объявили окончательную дату выхода Genesis Noir — своего поэтического приключения «сквозь пространство и время». Напомним, выпуск Genesis Noir ожидался ещё в 2020 году, однако из-за возникших в рамках тестирования проблем и загруженности релизного графика премьеру было решено перенести на «начало...