- Дорога от Москвы до Валдая займет час.... (1740)
- SSD с PCIe 5.0 становятся массовыми:... (1489)
- Hesai Technology увеличивает выпуск лидаров... (1791)
- SpaceX подготовила ускоритель Super Heavy... (1300)
- Micron представила первый в мире SSD формата... (1416)
- Представлен первый твердотельный накопитель... (1933)
- Илон Маск и xAI заявили о развёртывании... (1478)
- Илон Маск и xAI «наколядовали» ещё $20 млрд... (1252)
- Китайская ракета Long March и закрытие неба... (1333)
- Acer представила профессиональный 6K-монитор... (1469)
- Для запуска Yakuza Kiwami 3 хватит... (1151)
- Pro и Air в одном устройстве — представлен... (1283)
- Это мини-ПК в форме металлической шайбы... (1368)
- 4K, 30 000 часов, 2000 ANSI люмен, лазерная... (1527)
- Стартап xAI Илона Маска привлёк ещё $20 млрд... (1266)
- До 5K и до 330 Гц: Acer представила... (1204)
В Steam открылась страница ремейка Gothic — с новыми скриншотами и обещанием полного перевода на русский язык
Дата: 2021-03-16 09:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дату выхода Disco Elysium: The Final Cut объявят до конца недели
Руководитель издательского отдела ZA/UM Микк Мецниит (Mikk Metsniit) на официальном Discord-сервере ролевого детектива Disco Elysium обмолвился, когда ждать объявление даты релиза The Final Cut — расширенной версии игры. Напомним, релиз Disco Elysium: The Final Cut ожидается в марте. Месяц уже начался, однако ещё в середине позапрошлой недели Мецниит уверял, что...
Sony Interactive Entertainment Japan Studio покинул ещё один продюсер Bloodborne
Масами Ямамото (Masami Yamamoto), выступивший исполнительным продюсером Bloodborne, у себя в микроблоге подтвердил информацию об уходе из Sony Interactive Entertainment Japan Studio. Напомним, в конце февраля Ямамото опубликовал загадочный твит, в котором сообщил о переполнявшем его «чувстве удовлетворения по итогам усердной работы в течение долгого...
Для работы над первой игрой своей новой студии создатель Silent Hill объединил усилия с «известным творцом» из Японии
Основатель Bokeh Game Studio Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) в недавнем интервью блогеру Al Hub из Саудовской Аравии поделился крохами новой информации о дебютном проекте своей студии. Ранее сообщалось, что Bokeh Game Studio занимается созданием «достаточно мрачного» мультиплатформенного приключенческого экшена с хоррор-уклоном, нежели хардкорным...
Разработчики нуарного приключения Genesis Noir определились с датой выхода — 26 марта
Издательство Fellow Traveller и студия-разработчик Feral Cat Den объявили окончательную дату выхода Genesis Noir — своего поэтического приключения «сквозь пространство и время». Напомним, выпуск Genesis Noir ожидался ещё в 2020 году, однако из-за возникших в рамках тестирования проблем и загруженности релизного графика премьеру было решено перенести на «начало...