- Экран этого ноутбука может разворачиваться... (1638)
- 7600 мАч, 100 Вт, IP68/69, 200 Мп с OIS,... (1786)
- Самые мощные портативные игровые консоли... (1817)
- Acer представила 1000-Гц геймерский... (1230)
- Первый смартфон, позволяющий совершать... (1882)
- Китай теряет позиции в России: доля брендов... (1334)
- Уникальный игровой процессор Ryzen 9... (1256)
- Радиометр Juno уточнил толщину ледяной коры... (1261)
- Космический телескоп IXPE помог раскрыть... (1258)
- Акции Hyundai взлетели и обновили максимум —... (1845)
- Япония поставила космические старты на... (1929)
- NASA заключило контракт на $339,8 млн для... (1679)
- Более полумиллиона машин Volkswagen и... (1480)
- «Это не Carmageddon»: гоночный боевик на... (1819)
- 9216 светодиодов и цвета за гранью... (1429)
- В продаже появилась советская «девятка»... (1787)
В Steam открылась страница ремейка Gothic — с новыми скриншотами и обещанием полного перевода на русский язык
Дата: 2021-03-16 09:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дату выхода Disco Elysium: The Final Cut объявят до конца недели
Руководитель издательского отдела ZA/UM Микк Мецниит (Mikk Metsniit) на официальном Discord-сервере ролевого детектива Disco Elysium обмолвился, когда ждать объявление даты релиза The Final Cut — расширенной версии игры. Напомним, релиз Disco Elysium: The Final Cut ожидается в марте. Месяц уже начался, однако ещё в середине позапрошлой недели Мецниит уверял, что...
Sony Interactive Entertainment Japan Studio покинул ещё один продюсер Bloodborne
Масами Ямамото (Masami Yamamoto), выступивший исполнительным продюсером Bloodborne, у себя в микроблоге подтвердил информацию об уходе из Sony Interactive Entertainment Japan Studio. Напомним, в конце февраля Ямамото опубликовал загадочный твит, в котором сообщил о переполнявшем его «чувстве удовлетворения по итогам усердной работы в течение долгого...
Для работы над первой игрой своей новой студии создатель Silent Hill объединил усилия с «известным творцом» из Японии
Основатель Bokeh Game Studio Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) в недавнем интервью блогеру Al Hub из Саудовской Аравии поделился крохами новой информации о дебютном проекте своей студии. Ранее сообщалось, что Bokeh Game Studio занимается созданием «достаточно мрачного» мультиплатформенного приключенческого экшена с хоррор-уклоном, нежели хардкорным...
Разработчики нуарного приключения Genesis Noir определились с датой выхода — 26 марта
Издательство Fellow Traveller и студия-разработчик Feral Cat Den объявили окончательную дату выхода Genesis Noir — своего поэтического приключения «сквозь пространство и время». Напомним, выпуск Genesis Noir ожидался ещё в 2020 году, однако из-за возникших в рамках тестирования проблем и загруженности релизного графика премьеру было решено перенести на «начало...