- Суперкомпьютеры рассчитали судьбу миллиона... (710)
- Официальный сайт Highguard вышел из строя и... (690)
- Неуловимая чёрная дыра промежуточной массы... (1074)
- Copilot роется в конфиденциальных письмах... (1014)
- Из лучших побуждений: Gemini солгал о... (632)
- Google представила Pixel 10a — смартфон... (809)
- Разработчики Escape from Tarkov раскрыли... (1078)
- Опубликовано самое свежее фото межзвездной... (688)
- Совершенно новый Porsche 911 Turbo S едет в... (803)
- Опрос более 6000 руководителей компаний... (443)
- Hisense открыла в Москве фирменный магазин в... (820)
- Firefox вот-вот лишится поддержки Windows 7... (476)
- Google представила Pixel 10a, но проблема в... (685)
- В Швеции показали в деле зарядку на 1,2 МВт... (832)
- Киберпанковый боевик Replaced опять... (812)
- «Яндекс» рассказал, как сэкономил 4,8 млрд... (812)
AMD не собирается специально замедлять свои видеокарты в майнинге. Она уже сделала это на уровне архитектуры
Дата: 2021-03-18 10:15
В 2021 год человечество вступило со значительно выросшим курсом Bitcoin и дефицитом полупроводниковой продукции – это негативно сказалось на производстве новых видеокарт. Высокий спрос на них со стороны майнеров лишь усугубил проблему. Nvidia придумала способ отвадить манеров от потенциально недорогой 3D-карты GeForce RTX 3060 – получилось не очень, но ходят слухи, что «зеленые» распространят ограничения в майнинге и для других новых моделей. Например, той же GeForce RTX 3080 Ti. Логично было думать, что AMD, видеокарты которой в еще большем дефиците, пойдет по тому же пути. Но в компании уже заявили, что специально ничего замедлять не будут. Просто потому, что в программных ограничениях смысла нет: в решениях AMD они реализованы на аппаратном уровне.
Менеджер по продуктам AMD Ниш Нилалоджанан (Nish Neelalojanan) во время очередного пресс-брифинга сказал, что внедрение быстрой кэш-памяти Infinity Cache в видеокартах последнего поколения при снижении ширины шины памяти реализовано не случайно.
Краткий ответ: нет. Мы не будем блокировать любую рабочую нагрузку, не только майнинг, если уж на то пошло. Тем не менее, есть несколько вещей. Прежде всего, RDNA была разработана с нуля для игр, а RDNA 2 - вдвойне. Под этим я подразумеваю, что Infinity Cache и меньшая ширина шины были выбраны для достижения конкретных игровых результатов. В то же время для майнинга нужна более высокая пропускная способность и ширина шины, в связи с чем он масштабируется, поэтому для самого майнинга есть ограничения архитектурного уровня.
Также он добавил:
Все наши оптимизации, как всегда, в первую очередь связаны с играми, и мы оптимизировали все для игр. Ясно, что геймеры получат от этого массу преимуществ, но это не будет идеальным вариантом для рабочей нагрузки в майнинге. Тем не менее, за этим рынком всегда интересно наблюдать.
В общем, AMD выразила приверженность идеям гейминга, а не майнинга, и это хорошо. Плохо, что видеокарт на рынке по-прежнему мало, и этот дефицит держит стоимость изначально недорогих моделей, вроде той же Radeon RX 6700 XT, на запредельном уровне.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Apple представит в апреле новый iPad Pro с улучшенным процессором и камерами, и портом Thunderbolt
Apple планирует презентовать в апреле новые модели iPad. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на неназванные источники. Предположительно, компания обновит серию iPad Pro, выпустив новое устройство с улучшенным процессором и камерами. Джин Чанг,...
Автоматический режим HDR для более чем тысячи игр уже доступен в Windows 10 Preview
В ноябре 2020 года на консолях Xbox Series X и S была запущена функциональность Auto HDR — автоматический режим высокого динамического диапазона, который автоматически включает в совместимых играх вместо SDR режим HDR, позволяющий получить более сочные и визуально богатые игры на соответствующих дисплеях. Теперь технология пришла и на ПК. Как обещает Microsoft, при...
В Роскачестве перечислили лучшие смартфоны 2021 года
Названы лучшие смартфоны 2021 года. Рейтинг составили в Роскачестве за период конца 2020 — начала 2021 года. В список вошли 11
Intel троллит Apple, сравнивая ПК и MacBook
На YouTube-канале Intel появилась целая серия небольших роликов, в которых сравниваются ноутбуки на базе процессоров Intel с MacBook. Как несложно догадаться, во всех случаях сравнение оказывается не в пользу MacBook. Для этой рекламы Intel пригласила актёра Джастина Лонга (Justin Long), который в прошлом рекламировал Mac в аналогичной кампании для Apple. Джастин Лонг...