- Нужно больше финансирования: OpenAI наметила... (4198)
- Google открыла широкий доступ к Genie —... (1701)
- Крупнейшее приобретении Apple за последние... (2046)
- IT-гиганты продолжают вливать деньги в... (1754)
- 500 новых Nissan, Mazda и Zeekr для России... (2396)
- YouTube удалил два крупнейших канала с... (2234)
- В России готовится подорожание смартфонов на... (1915)
- Microsoft хочет вернуть доверие... (2083)
- Haval вывела на глобальный рынок новый... (1663)
- «Starlink полностью изменил подход к... (1799)
- Samsung, Hynix и Micron будут проверять,... (1743)
- Тонкий корпус, 7 лет обновлений, защита... (2096)
- Россияне массово перешли на дешёвые наушники... (1781)
- Apple признала, что страдает от нехватки... (1730)
- 6500 мАч, 90 Вт, IP68/69, камеры с оптикой... (2085)
- В видеоигры играет «почти каждый второй... (1918)
Больше уровней, механик, врагов, боссов и сюжета: бесплатное дополнение к Katana ZERO увеличилось в последний раз
Дата: 2021-03-29 12:10
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Мышь-трансформер Cougar DualBlader получила датчик на 16 000 DPI
Компания Cougar анонсировала компьютерную мышь DualBlader, спроектированную для требовательных любителей игр. Благодаря симметричному дизайну манипулятор подходит как правшам, так и левшам. Устройство получило трансформируемую конструкцию. В комплект входят две пары сменных боковых панелей (большие и маленькие), а также четыре съёмные кнопки. Пользователи смогут установить...
Создатель Final Fantasy оказался не заинтересован в ремастерах своих последних консольных игр
Гейм-дизайнер Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), стоявший у истоков Final Fantasy, в недавнем интервью порталу Video Games Chronicle рассказал об отношении к потенциальным переизданиям своих последних консольных игр. Напомним, после ухода из Square Enix в 2004-м Сакагути основал студию Mistwalker, с которой в период с 2006 по 2011 годы выпустил Blue Dragon (2006) и...
Российский рынок видеоигр увеличился в 2020 году на 35 %
Объём российского игрового рынка увеличился на 35 % за 2020 год, достигнув 163,4 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные MY.GAMES (игровое подразделение Mail.ru Group).
Еженедельный чарт Steam: Valheim на первом месте восьмой раз подряд, а за ним — эротическая игра Subverse
Valve опубликовала традиционный отчёт о продажах в Steam. На прошлой неделе, с 21 по 27 марта, лидировал симулятор выживания Valheim. Он уже восьмой раз подряд забрался на вершину рейтинга, а в целом Iron Gate и Coffee Stain Publishing реализовали более шести миллионов копий игры. Вторую позицию заняла новинка в лице эротического проекта Subverse, который 26 марта...