- Открытая игра без открытого мира: новые... (2156)
- В России начались продажи смартфонов Redmi... (3326)
- Идея полувековой давности вдохновила на... (2980)
- Обзоры AMD Ryzen 7 9850X3D — действительно... (2404)
- Подглядеть не получится: Samsung сделает... (2075)
- TD Cowen: американские банки расхотели... (2706)
- Microsoft улучшила бесшовный перенос... (1939)
- План «Б» для стареющего Linux: у сообщества... (2154)
- Спустя почти год CD Projekt Red вернула... (1901)
- Google: хакеры до сих пор активно используют... (1863)
- Настольный Microsoft Excel получил режим... (2906)
- Вместо Volkswagen Polo: на бывшем российском... (3162)
- Выдавать загранпаспорта начнут быстрее: в... (2283)
- Психологический триллер The Alighieri... (2128)
- Ryzen 7 9850X3D — новый король среди игровых... (2802)
- Ryzen 7 9850X3D — действительно новый... (1914)
Больше уровней, механик, врагов, боссов и сюжета: бесплатное дополнение к Katana ZERO увеличилось в последний раз
Дата: 2021-03-29 12:10
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Мышь-трансформер Cougar DualBlader получила датчик на 16 000 DPI
Компания Cougar анонсировала компьютерную мышь DualBlader, спроектированную для требовательных любителей игр. Благодаря симметричному дизайну манипулятор подходит как правшам, так и левшам. Устройство получило трансформируемую конструкцию. В комплект входят две пары сменных боковых панелей (большие и маленькие), а также четыре съёмные кнопки. Пользователи смогут установить...
Создатель Final Fantasy оказался не заинтересован в ремастерах своих последних консольных игр
Гейм-дизайнер Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), стоявший у истоков Final Fantasy, в недавнем интервью порталу Video Games Chronicle рассказал об отношении к потенциальным переизданиям своих последних консольных игр. Напомним, после ухода из Square Enix в 2004-м Сакагути основал студию Mistwalker, с которой в период с 2006 по 2011 годы выпустил Blue Dragon (2006) и...
Российский рынок видеоигр увеличился в 2020 году на 35 %
Объём российского игрового рынка увеличился на 35 % за 2020 год, достигнув 163,4 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные MY.GAMES (игровое подразделение Mail.ru Group).
Еженедельный чарт Steam: Valheim на первом месте восьмой раз подряд, а за ним — эротическая игра Subverse
Valve опубликовала традиционный отчёт о продажах в Steam. На прошлой неделе, с 21 по 27 марта, лидировал симулятор выживания Valheim. Он уже восьмой раз подряд забрался на вершину рейтинга, а в целом Iron Gate и Coffee Stain Publishing реализовали более шести миллионов копий игры. Вторую позицию заняла новинка в лице эротического проекта Subverse, который 26 марта...