- Космический туалет для российского лунного... (2313)
- HDD снова в моде: прибыль Seagate взлетела... (1911)
- Чистая прибыль Seagate взлетела на 62 %,... (1855)
- «Хьюстон, у нас проблема». Легендарный... (1803)
- Запуск модернизированной ракеты «Рокот-М»... (1806)
- Китай открыл границы для Nvidia H200: первую... (3021)
- Китайские власти разрешили импорт первой... (1926)
- SoftBank готовится вложить в OpenAI ещё $30... (1877)
- Реклама в ChatGPT может оказаться втрое... (3021)
- OpenAI собирается назначить откровенно... (1891)
- Corning построит крупнейшее в мире... (2143)
- Новая статья: Обзор системы жидкостного... (2141)
- Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce... (2815)
- Роскомнадзор снова против аниме:... (3339)
- WhatsApp разрешил пользователям выкрутить... (2315)
- Google перевела ИИ-обзоры в поиске на Gemini... (3342)
Больше уровней, механик, врагов, боссов и сюжета: бесплатное дополнение к Katana ZERO увеличилось в последний раз
Дата: 2021-03-29 12:10
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Мышь-трансформер Cougar DualBlader получила датчик на 16 000 DPI
Компания Cougar анонсировала компьютерную мышь DualBlader, спроектированную для требовательных любителей игр. Благодаря симметричному дизайну манипулятор подходит как правшам, так и левшам. Устройство получило трансформируемую конструкцию. В комплект входят две пары сменных боковых панелей (большие и маленькие), а также четыре съёмные кнопки. Пользователи смогут установить...
Создатель Final Fantasy оказался не заинтересован в ремастерах своих последних консольных игр
Гейм-дизайнер Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), стоявший у истоков Final Fantasy, в недавнем интервью порталу Video Games Chronicle рассказал об отношении к потенциальным переизданиям своих последних консольных игр. Напомним, после ухода из Square Enix в 2004-м Сакагути основал студию Mistwalker, с которой в период с 2006 по 2011 годы выпустил Blue Dragon (2006) и...
Российский рынок видеоигр увеличился в 2020 году на 35 %
Объём российского игрового рынка увеличился на 35 % за 2020 год, достигнув 163,4 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные MY.GAMES (игровое подразделение Mail.ru Group).
Еженедельный чарт Steam: Valheim на первом месте восьмой раз подряд, а за ним — эротическая игра Subverse
Valve опубликовала традиционный отчёт о продажах в Steam. На прошлой неделе, с 21 по 27 марта, лидировал симулятор выживания Valheim. Он уже восьмой раз подряд забрался на вершину рейтинга, а в целом Iron Gate и Coffee Stain Publishing реализовали более шести миллионов копий игры. Вторую позицию заняла новинка в лице эротического проекта Subverse, который 26 марта...