- «Джеймс Уэбб» раскрыл скрытые слои газа и... (2495)
- Первый за много лет iPhone в совершенно... (2376)
- Первые за много лет iPhone в совершенно... (2341)
- Акции Intel подорожали до четырёхлетнего... (2426)
- 69 дней без розетки, аккумулятор на 12 000... (2328)
- Теперь только через 200 с лишним лет. Парад... (5615)
- OpenAI собралась привлечь $50 млрд от... (3699)
- Глава OpenAI пытается привлечь $50 млрд в... (2183)
- Anthropic представила модифицированную... (2801)
- Apple поменяла планы и сделает Siri... (3263)
- Австралия запустила тест крупнейшего в мире... (2878)
- OpenAI выйдет в прибыль только в 2029 году —... (2088)
- Boston Dynamics научила робота Spot... (2100)
- NASA опубликовало кинематографичный трейлер... (2263)
- GM запатентовала систему смены полосы по... (3502)
- Главный конкурент SpaceX запустит свой... (2316)
Больше уровней, механик, врагов, боссов и сюжета: бесплатное дополнение к Katana ZERO увеличилось в последний раз
Дата: 2021-03-29 12:10
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Мышь-трансформер Cougar DualBlader получила датчик на 16 000 DPI
Компания Cougar анонсировала компьютерную мышь DualBlader, спроектированную для требовательных любителей игр. Благодаря симметричному дизайну манипулятор подходит как правшам, так и левшам. Устройство получило трансформируемую конструкцию. В комплект входят две пары сменных боковых панелей (большие и маленькие), а также четыре съёмные кнопки. Пользователи смогут установить...
Создатель Final Fantasy оказался не заинтересован в ремастерах своих последних консольных игр
Гейм-дизайнер Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), стоявший у истоков Final Fantasy, в недавнем интервью порталу Video Games Chronicle рассказал об отношении к потенциальным переизданиям своих последних консольных игр. Напомним, после ухода из Square Enix в 2004-м Сакагути основал студию Mistwalker, с которой в период с 2006 по 2011 годы выпустил Blue Dragon (2006) и...
Российский рынок видеоигр увеличился в 2020 году на 35 %
Объём российского игрового рынка увеличился на 35 % за 2020 год, достигнув 163,4 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные MY.GAMES (игровое подразделение Mail.ru Group).
Еженедельный чарт Steam: Valheim на первом месте восьмой раз подряд, а за ним — эротическая игра Subverse
Valve опубликовала традиционный отчёт о продажах в Steam. На прошлой неделе, с 21 по 27 марта, лидировал симулятор выживания Valheim. Он уже восьмой раз подряд забрался на вершину рейтинга, а в целом Iron Gate и Coffee Stain Publishing реализовали более шести миллионов копий игры. Вторую позицию заняла новинка в лице эротического проекта Subverse, который 26 марта...