- OpenAI запустила проект Economic Research... (7616)
- iOS 27 получила настраиваемый эквалайзер для... (4003)
- Apple лишила не слишком старые iPad и Watch... (3029)
- Новая статья: Компьютер месяца — июнь 2026... (3024)
- Новая статья: Крах доктрины: авария тяжелой... (2899)
- Apple представила visionOS 27 с поддержкой... (2852)
- В iOS 27 появятся новые ИИ-инструменты для... (2935)
- Европейцы не получат Siri AI вместе с iOS 27... (2533)
- Apple радикально обновила Apple... (3266)
- Apple представила новую Siri, снова — Siri... (2982)
- Apple представила iOS 27 — она стала заметно... (2552)
- После семи лет разработки олдскульная... (2731)
- M**a обвинила создателя шпионского софта... (2282)
- Основатель разорившейся криптобиржи FTX Сэм... (3150)
- Google заказала у Intel производство 3 млн... (3204)
- Энтузиаст запустил оригинальную Half-Life на... (2932)
Больше уровней, механик, врагов, боссов и сюжета: бесплатное дополнение к Katana ZERO увеличилось в последний раз
Дата: 2021-03-29 12:10
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Мышь-трансформер Cougar DualBlader получила датчик на 16 000 DPI
Компания Cougar анонсировала компьютерную мышь DualBlader, спроектированную для требовательных любителей игр. Благодаря симметричному дизайну манипулятор подходит как правшам, так и левшам. Устройство получило трансформируемую конструкцию. В комплект входят две пары сменных боковых панелей (большие и маленькие), а также четыре съёмные кнопки. Пользователи смогут установить...
Создатель Final Fantasy оказался не заинтересован в ремастерах своих последних консольных игр
Гейм-дизайнер Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), стоявший у истоков Final Fantasy, в недавнем интервью порталу Video Games Chronicle рассказал об отношении к потенциальным переизданиям своих последних консольных игр. Напомним, после ухода из Square Enix в 2004-м Сакагути основал студию Mistwalker, с которой в период с 2006 по 2011 годы выпустил Blue Dragon (2006) и...
Российский рынок видеоигр увеличился в 2020 году на 35 %
Объём российского игрового рынка увеличился на 35 % за 2020 год, достигнув 163,4 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные MY.GAMES (игровое подразделение Mail.ru Group).
Еженедельный чарт Steam: Valheim на первом месте восьмой раз подряд, а за ним — эротическая игра Subverse
Valve опубликовала традиционный отчёт о продажах в Steam. На прошлой неделе, с 21 по 27 марта, лидировал симулятор выживания Valheim. Он уже восьмой раз подряд забрался на вершину рейтинга, а в целом Iron Gate и Coffee Stain Publishing реализовали более шести миллионов копий игры. Вторую позицию заняла новинка в лице эротического проекта Subverse, который 26 марта...